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| The Witcher | |
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| Éditeur | Atari |
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| Développeur | CD Projekt |
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| Date de sortie |
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| Genre | Aventure, RPG |
| Mode de jeu | Un joueur |
| Plate-forme | Windows, PlayStation 3, Xbox 360 |
| Média | DVD |
| Contrôle | Souris, clavier |
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| Évaluation | PEGI: 18+ ESRB: M (Mature) |
| Moteur | Aurora Engine |
The Witcher est un jeu vidéo d'aventure/rôle développé par CD Projekt et édité par Atari, sorti en 2007 sur Windows. Une version console, baptisée The Witcher: Rise of the White Wolf a été dévoilée par CD Projekt en décembre 2008. Prévue pour 2009 [1] sur PlayStation 3 et Xbox 360, elle devrait notamment offrir un nouveau système de combat et un nouveau moteur graphique[2].
Sommaire |
Le jeu est basé sur l'univers d'Andrzej Sapkowski dans lequel le joueur incarne un « Sorceleur » (Witcher en anglais), du nom de Geralt de Riv, un chasseur de monstres dans une époque médiévale-fantastique.
Le moteur du jeu est une version largement perfectionnée et modifiée (par les développeurs) de l'Aurora Engine de BioWare utilisé dans Neverwinter Nights. Le rendu visuel a cependant été codé par CDProjekt.
The Witcher peut se jouer en vue isométrique à la souris (à la manière d'un Diablo), mais aussi en vue à la 3e personne (comme Oblivion ou Gothic 3, pour ne citer que deux RPG récents). Du coup, le moteur affiche des environnements bien plus fournis et précis que Neverwinter Nights 2. Un PC suffisant pour ce dernier ne le sera pas forcément pour The Witcher.
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Dans l'ensemble, The Witcher a été très bien accueilli par la critique spécialisée qui a salué la prouesse réalisée par CD Projekt, un tout jeune studio de développement. Ce que l'on peut retenir :
The Witcher a intégré le top des 100 jeux PC les plus vendus de tous le temps en passant la barre des 1,2 millions d'exemplaires[3].